segunda-feira, 1 de abril de 2013

Tomb Raider


Em um painel durante a GDC 2013, O chefe da Crystal Dynamics  Darrell Gallagher, afirmou que Tomb Raider foi o game que teve o melhor lançamento este ano, até o momento. Além disso, o game também teve a melhor primeira semana de vendas na história da franquia.
Com esse anúncio, Gallagher afirma que está muito satisfeito e que a equipe está no caminho de conquistar tudo o que foi planejado. Esse anúncio parece um pouco contraditório, principalmente se levarmos em conta o relatório da Square Enix, que diz que as vendas iniciais do game foram “fracas”.
Gallagher comentou o fato, e disse que dados reais e expectativas são duas coisas completamente diferentes. Ele garantiu que está comentando dados reais, enquanto a Square Enix está apenas comunicando as suas expectativas, que aparentemente foram frustradas mesmo com o sucesso do game.

The Last of Us


The Last of Us: é melhor não subestimar os “infectados”

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Se você realmente quiser se manter vivo por mais de alguns segundos em The Last of Us, é melhor atentar para o aviso da Naughty Dog: os infectados não são apenas um bando de zumbis lesados, projetados para servir de saco de pancada. Na verdade, dependendo da “classe” do inimigos que desponte na sua frente, é altamente recomendável que você tenha mais do que os próprios punhos para se defender.
Mas eles não serão apenas difíceis — serão também incrivelmente brutais. “Uma das coisas em que nós realmente gostaríamos de nos focar é no antagonismo dos infectados”, afirmou o gerente de comunidades da softhouse, Arne Meyer, à Revista Oficial do PlayStation. “Embora existam diversas classes e tal, todos eles realmente representam uma única dimensão de combate.”
A melhor maneira de lidar com as aberrações? Qualquer forma indireta. De fato, Meyer sugere que abordagens stealth representam muitas vezes a melhor escolha. Afinal, não se trata aqui de um shooter, como reforça o executivo.De acordo com Meyer, o senso de “urgência” nos desafios protagonizados pelos infectados vem não apenas da bestialidade empenhada em cada um dos ataques, mas também de certa abordagem moralmente controversa. “O que ocorre com um ser humano quando ele é levado a extremos em que a linha entre o bem e o mal — a linha moral — é borrada?”. Dessa forma, o contexto aqui deve ser tão importante quanto a própria ação em pixels.
The Last of Us tem lançamento previsto para o dia 14 de junho, exclusivamente para o PlayStation 3.
FONTE:http://www.baixakijogos.com.br/noticias/31411-the-last-of-us-e-melhor-nao-subestimar-os-infectados

Killer is Dead


Killer is Dead deve chegar na metade deste ano



Hoje é primeiro de abril, o dia internacional da mentira. Portanto, tudo o que é publicado como lançamento ou como anúncio exclusivo nesta data é merecedor de sua (e de nossa) desconfiança. Entretanto, um novo trailer de Killer is Dead acaba de ser lançado pela página da revista Famitsu e nós não poderíamos deixar de mostrá-lo.
A produção, que é uma parceria entre o Grasshopper Manufacture e a Kadokawa Games, deve ser lançada para PlayStation 3 e para Xbox 360 ainda neste ano. Vale a pena conferir o vídeo e reparar como tensão no enredo parece ser bem explorada, mesmo sendo apenas um trailer — sem falar no visual incrível do game!

FONTE:http://www.baixakijogos.com.br/noticias/31420-killer-is-dead-deve-chegar-na-metade-deste-ano-video

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Injustice: Gods Among Us um novo jogo que sera lançado dia 16 desse mes.

Descrição:

  Já imaginou como seria se, de um dia pro outro, os grandes heróis se tornassem nosso pior pesadelo? É exatamente isso que Injustice: Gods Among Us traz aos video-games: uma trama nova e original para a franquia, trazendo seus personagens favoritos da DC em um mundo onde a linha que divide o bem e o mal é quebrada.     Um mundo onde heróis e vilões irão se enfrentar em massivas batalhas épicas.

Tipo de Jogo: Luta
Desenvolvedora: Warner Bros. Interactive Entertainment
Modo de Jogo: Desconhecido
Plataformas: X-Box 360, Wii U e PS 3.

Imagens:


Injustice: Gods Among Us para XBOX 360

edições especiais de consoles X BOX 360

STAR WARS



TRON





Game of Thrones


HALO 4



BATMAN




GEARS OF WAR





ASSASSINI'S CREED


MARVEL:AVENGERS









CALL OF DUTY MW3



TOMB RAIDER


OUTROS


SPIDER MAN


GREEN LANTERN

MINECRAFT



Versão Steampunk do Controle de Xbox 360




SIMPSONS

SOUTH PARK

BATTLEFIELD

MASS EFFECT




Dishonored vira tema de controle personalizado para Xbox 360

Fonte da imagem: Reprodução/ End of Line Designs
Joysticks personalizados com o tema dos jogos sempre existiram no mundo dos games. Entretanto, este controle de Xbox 360 desenvolvido pelo designer Devin Smith, da End of Line Designs, impressiona pelo número de detalhes.
Enquanto muitos modelos são apenas pintados com as cores e o tema do game, esse controle foi inteiramente personalizado em homenagem ao game Dishonored. O dispositivo possui botões completamente redesenhados, além de trazer um grande número de detalhes na parte de cima. Até mesmo o logo iluminado do Xbox 360 foi substituído pelo símbolo do jogo.

FONTE:http://www.baixakijogos.com.br/noticias/31396-dishonored-vira-tema-de-controle-personalizado-para-xbox-360

domingo, 31 de março de 2013

laançamentos exclusivos


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Apesar da estreia de Halo 4, uma das mais tradicionais superproduções da geração, o console da Microsoft sofreu com uma séria falta de exclusivos grandes em 2012. Esse papel teve que ser cumprido por jogos menores (mas não piores) da Xbox Live Arcade, como Sine Mora (que já foi parar no PC e na PSN), DustFezTrials Evolution e Black Knight Sword, além de coisas não muito empolgantes para o Kinect, como Diabolical Pitch e Fable: The Journey. E por enquanto… 2013 parece que não vai ser muito melhor.
Contabilizamos apenas dois exclusivos: Gears of War: Judgment, que provavelmente vai ser o grande lançamento do primeiro semestre, e… Crimson Dragon, para o Kinect.
A Microsoft pode muito bem estar planejando anunciar o seu novo console neste ano, então faria sentido essa seca de exclusivos para o 360. De qualquer forma, é triste ver essa situação no momento.
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Em 2013 a Sony continua com sua filosofia já conhecida de apostar pesado em estúdios e produções próprias. Depois de gastar seu último peso-pesado em 2011 (Uncharted 3), o PS3 foi agraciado com coisas como Journey, Twisted Metal e PlayStation All-Stars Battle Royale em 2012. Mas este ano promete mais.
Principalmente porque vamos ver, finalmente, as chegadas de The Last of Us e Beyond: Two Souls – os novos jogos das produtoras de Uncharted e Heavy Rain, dois nomes pesadíssimos da casa. Além disso, também tem God of War, o que deve segurar bem o PlayStation 3 nesse suposto fim de vida. E os jogos de Move, Sony?
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Os exclusivos sempre foram o ponto forte da Nintendo: se sai um console novo, é certo que vai ter pelo menos um Mario e um Zelda. O primeiro já saiu e o segundo, dizem, está em produção. E vem mais por aí.
A estreia do console, no fim do ano passado, foi fraca: só Zombi U e Nintendo Land impressionaram de verdade, e de resto foram versões requentadas de games das outras plataformas. Mas pelo menos já em fevereiro temos Rayman Legends, e em seguida março vem Monster Hunter ePandora’s Tower, um leve resquício da geração passada.
Mas os que realmente prometem, entre os que já foram anunciados, são Bayonetta 2Pikmin 3 eWonderful 101 – eles não têm datas específicas, mas já pintam um futuro mais brilhante para a nova cria da Nintendo.
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Pouco mais de um ano depois do seu lançamento, o portátil da Sony ainda sofre com o mesmo mal do PSP: ele até tem jogos exclusivos, mas vários deles são reedições do PlayStation 2 ou PlayStation 3.
Claro, tivemos surpresas como Gravity Rush, mas pouca coisa que fosse realmente original. Pelo menos em 2013 isso parece mudar: Soul Sacrifice, da Comcept, e Tearaway, da Media Molecule, deixam o Vita bem mais atraente. E poder jogar mais Dead or Alive não faz mais a ninguém.